原标题:棋牌游戏企业陆续上市香港,今后他们应该怎么打得到的“牌”?

最近,两个棋牌游戏走向香港证券交易所,7月4日,玩“本土化”棋牌游戏的企业家乡交流在香港证券交易所上市,前一天,来自同一江西地方棋牌游戏制造商的科学技术也向香港证券交易所提交了征集书。

【财讯】棋牌游戏企业纷纷赴港上市,接下来他们该怎么打好手中的”牌“?

这也是棋牌游戏企业沉默一年后,再次结束上市的情况,今年4月手机游戏开发者禅游科技也在香港上市,其最有名的产品是每天地主。 时隔三个月,家乡的交流也在香港证券交易所上市,从其招聘书中得知,家乡交流最明亮的是收益力,年、年、年的收入分别为5194.6万元、2.62亿元、4.4亿元。

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收益能力固然如此,但渠道单一

无论是家乡的交流,还是迄今为止发售的禅游科技,最明亮的还是它的强收益能力。 这与中国网络棋牌游戏的巨大市场有关。 弗罗斯特沙利文的报告显示,中国的网络棋牌游戏覆盖了整个网络,棋牌游戏的顾客数量预计将从2019年的4.5亿人增加到2023年的6.4亿人。

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棋牌游戏企业中,家乡交流收益能力继续稳健,近3年收益能力增长率较高,年~年收益分别为5194.6万元、2.62亿元、4.4亿元,净利润分别为2423.7万元、1.33亿元和2.17亿元。

纯利率分别为46.7%、50.7%、49.3%,根据征信,纯利率小幅下跌主要是因为企业业务大幅增加,价格和支出增加,年发生了较低的所得税支出。

以禅游科学技术为例,年-年,禅游科学技术总营业收入分别为3.38亿、4.60亿、5.55亿。 那个地主的游戏收入为2.85亿,4.28亿,4.21亿,占游戏收入的比例为84.39%,93.09%,87.41%。

对棋牌游戏企业来说,收益能力自不必说,仔细看,收益有单一的问题。 以禅游科学技术为例,禅游科学技术下有44种游戏,第一收入来自纸牌游戏,根据招聘书-年,纸牌游戏分别为禅游科学技术贡献了2.94亿元、4.32亿元和4.24亿元的收入,游戏总 棋类游戏-年分别实现4248.7万元、2531.9万元、1529.3万元收入,占该企业游戏总收入的12.6%、5.5%、3.2%。

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家乡的互动有麻将、扑克、休闲游戏三种。 家乡交互开发的508种游戏产品中,麻将有469种,包括34种扑克游戏和5种休闲游戏。 家乡的互动旗下有微乐游戏、吉祥游戏、科乐游戏等游戏企业品牌,主要游戏有“长春麻将”、“跑得快”、“斗地主”、“微乐渔”。

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在这些游戏产品中,以麻将游戏和扑克游戏为主,即使是家乡互动的股本,他们的收益也大部分来自两大游戏类型,如果不能维持或提高任何游戏的表现,他们的业务和经营

棋牌会成为赌注或致命的问题,发售后会面临合规风险

赌博成为所有棋牌游戏面临的课题。 根据家乡的互动招商引资书,家乡的互动利益大部分来自企业自主开发手机游戏产品所使用的虚拟奖牌和个人游戏房卡,年虚拟奖牌的收益为45.3%,个人游戏房卡的收益为

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其中,卡模式是最容易参与赌博的环节。 房卡的模式是在游戏中设定房间。 这个房间没有代币。 首先是重点。 游戏开始前各玩家商量积分的价值,游戏结束后用微信、支付宝( Alipay )结算,房卡的积分在游戏结束后被清除。

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以每天的地主为例,“每天的地主”获得的核心收入来自游戏豆的收入,禅游科技表示没有为用游戏豆兑换现金和实际商品提供方便的服务。

有的棋牌领域的人在财经网上专门利用“棋牌游戏的形式,暗中倒卖“游戏豆”。 这些人也被称为“豆商”,提供了奖牌人民币兑换的渠道,让客人实际参加了赌博的玩法。 如果平台与这些人有关,企业的行为一定是违法的,必须面对监管的风险。 ”。

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除了赌博的风险,版权问题也成为棋牌游戏企业面临的问题。 去年游戏版号的停止,对游戏领域产生了很大的影响,游戏版号积压了很多,对游戏企业来说,如果新产品不进入市场,就无法探索越来越多的快速发展方向。 今年重新开始版号后,棋牌类游戏获得版号的很少。

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另外,纸牌游戏在监督管理的严格范围内。

年,联合众棋牌事业部下属的“德州扑克”项目赌资收入累计达到3.35亿,年4月,北京联合众企业棋牌事业部利用网络旅游平台开设赌场,联合众企业副总裁秦某、棋牌事业部负责人徐某、大客户部责任 第二天,联众宣布停牌,但复牌当天股价下跌了22.07%。

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年,博雅交流收入4.53亿元,比去年同期减少38.4%,利润2.04亿元,比去年同期减少19.1%,业绩遭遇断崖式下跌。

年9月,腾讯旗下的“天德州”“欢乐拼三张”“欢乐斗棋牌”相继发表了退市公告。 退市前的“天德州”在微信棋牌游戏排行榜上名列第二。

在强烈的监督管理下,对这些棋牌类游戏企业来说,上市可能是唯一的选择,上市后,资本市场怎么样了? 对他们来说已经不重要了,能否找到上市后的新路很重要。

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