腾讯控股有限公司(0700。Tcehy,简称:腾讯)表示,其第一季度净利润同比增长6.2%,这是由游戏和在线广告收入的强劲增长推动的。
该公司1月至3月的净利润为289亿元人民币(40.8亿美元),超过了factset调查的分析师此前227.7亿元人民币的平均预测。
收入同比增长26%,达到1080.7亿元,高于factset调查估计的1013.36亿元。
销售增长主要是由网络游戏收入31%的激增推动的。在过去几个月中国大规模的家庭隔离措施中,网络游戏已经成为消费者的重要娱乐选择。在线广告收入增加了32%,因为互联网服务提供商在此期间花费了大量资金。
利润增长滞后于收入增长的原因是销售成本上升,主要受营销费用和财务成本大幅上升的影响。
中国互联网巨头预计其游戏业务的强劲势头将继续下去,这要归功于中国SARS-CoV-2流行达到顶峰后更大的玩家基础,以及随着复工的增加游戏支出的反弹。
但公司预计,未来广告业务将面临整个行业的压力,因为公共卫生危机削弱了全球经济,迫使企业削减推广预算。
标题:[国际]腾讯第一季度净利润同比增6.2%,受疫情期间游戏收入增长驱动
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