据斯普特尼克新闻社&广播电台的斯普特尼克新闻报道,新冠肺炎的肺炎疫情(新冠肺炎)不仅瘫痪了电影制作,也瘫痪了动画制作过程。在动画之乡日本,77个动画项目被延期。目前,动画工作室已经遭受了数百万美元的损失。中国微博用户建议放弃传统手绘动画,转型3D动画。
根据中国环球时报的数据,新冠肺炎的肺炎疫情已经撼动了80%以上的日本动画工作室。日本动漫产业因各种项目延期而遭受的损失可能达到187万至370万美元之间。
中国网民认为,如果动画工作室放弃传统手绘动画,采用3D动画(程序员团队做现成的模型移动),那么疫情等大规模现象可能不会影响收益数据,动画制作流程会变得更简单、更便宜、更快捷。
中国著名影评人樊氏在接受斯普特尼克新闻社&广播电台采访时说,传统的二维动画因其独特的功能永远不会消失。
他说:“尽管美国有大量的数字作品,但像‘徕卡娱乐’这样的公司仍将专注于cg和玩偶定格动画的结合。皮克斯的作品中仍然可以看到倒叙和传统的2D动画,所以我认为未来不应该完全数字化,但是传统手绘可能会成为一种小众文化。比如现在的影视剧很红火,但是评书并没有消失。我觉得传统手绘动画未来可能还是会在市场上爆,偶尔会有一部卖个几亿,但是数量会少。”
樊氏认为,这两种动画制作方法相辅相成。日本动画的风格完全是文化的一部分。
“数字动画在色彩和立体感上可能高于传统动画。自从数字技术应用于动画产业以来,狮子王和林友公主的色彩和特效与传统的手绘动画如《白雪公主》、《美人鱼》和《泰空堡垒》有很大的不同。而传统动画技术作为基础,至少在教学上需要应用。而且3 D制作也是靠手绘技术的基础,所以我觉得以后更有可能两者结合。”
这种组合最好的例子之一是《蜘蛛侠:新宇宙》。立体制作与传统手绘二维动画的结合,带来了美国奥斯卡最佳故事片奖,也带来了3.75亿美元的全球票房收入。
至于日本动画,制作日期的延迟,不仅是由传统手绘动画的复杂程度决定的,也是由各个公司的架构决定的。与迪士尼、皮克斯和梦工厂的同行不同,大多数日本动画工作室都是中小型企业。很多动画工作室为了降低成本,在中国、韩国、越南都有海外员工。
中国动画公司约占日本动画工作室外包业务的60%。例如,在中国江苏省,1200多家日本公司大多是动画工作室。
中国Xi美术学院的专家在接受《环球时报》采访时指出,这刺激了中国本土动画产业的发展,鼓励中国自主创作更多有影响力的作品。
在回答“中国动漫产业为了获得世界认可有哪些不足之处?”,樊氏告诉斯普特尼克新闻社&电台和电台:
“我觉得在题材和表现手法的选择上存在问题,迪士尼等全球营销渠道也不是一个层次的。如果中国制片人只是单纯的把片子卖给发行商,我们不知道对方会怎么宣传。如果《娜比》这样的动画在欧美上映,谁知道娜比是什么,可以说中间有明显的文化障碍。另一方面,皮克斯等公司,都制作类似《飞屋环游记》的家庭动画片,为大众所熟知。而且剧本的制作水平和国内完全不在一个水平。
据美国金融网站market watch报道,2019年全球动画市场预计约为3357亿美元。尽管新冠肺炎爆发了肺炎,但据预测,从2020年到2026年,全球动画市场将以每年超过4.79%的速度增长。
标题:[国际]新冠肺炎疫情是否将改变日本动漫行业?
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